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被智能产品塑造的一代:被“游戏”养的孩子长大了会怎样?

发布于2020-10-11 19:51:11 来源:laishu.com 作者:Laishu
导读: 收藏文章作者\妈妈经编辑部对现在的小孩来说,游戏几乎已经无处不在,他们一出生就能够接触爸妈的智能手机、父母会给他们用iPad看卡通、中间还会穿插一些游戏广告,甚至连学习型App也是以“游戏”的方式来完

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作者\妈妈经编辑部

对现在的小孩来说,游戏几乎已经无处不在,他们一出生就能够接触爸妈的智能手机、父母会给他们用iPad看卡通、中间还会穿插一些游戏广告,甚至连学习型App 也是以“游戏”的方式来完成任务。

如何让身处游戏世代的孩子能有效地完成学业,不对游戏沉瘾,长大成为一个有竞争力的人,肯定是现代父母最着急的问题了!

为什么花越多时间,孩子反而越喜欢?

心理学有一个概念叫做“努力辩证”效应(effort Justififcation),是指当你对某个事物投入的成本越多,就会越在乎。现在的游戏大多是邀请你来主动完成挑战,完成程度不同,得到的反馈也不一样,当孩子付出的时间和精力越多,孩子就越容易上瘾。

玩游戏,其实是种“需求”

大人也会玩游戏,那孩子玩游戏又有什么错?游戏不只是消遣系统,它可以满足各式各样的需求,它就像迪士尼乐园一样,包括娱乐、教育、社交等不同功能,在同一款游戏中,每个玩家玩的取向,可能都不一样呢

社交互动,无疑是人的必需品

在“现实生活”中,社交不是永远都是顺利、和谐的,但在“虚拟游戏世界”里,社交允许失败、互动可以不用完美,游戏与电影、阅读等其他娱乐最大的差别就是“互动性强”,这也是让人上瘾的一个原因。

别忘了游戏设计的“初衷”

“孩子沉迷游戏的代价真的太大了,孩子为游戏损失掉的时间不仅无法挽回,更别说赔可能上他的未来了。”

游戏设计的目的就是“吸引玩家的时间”,当玩家把目光集中在游戏界面上越久,这款游戏就越成功,于现今社会,要孩子完全与游戏切割是不可能的。

只要孩子有智能手机,就不可能不接触到游戏,既然游戏不可避免,且它已经是孩子生活中的一部分,重要的就不再是孩子如何能够不玩游戏,而是孩子有没有玩“好”的游戏

游戏也许是更好的教学体验

游戏设计大师Raph Koster在《快乐之道》一书里说:“游戏,在本质上就是教育系统。”人们在玩游戏不都是先循序渐进地学习、熟悉系统里的知识,这个体验和学校的教学系统是差不多的,而且游戏里比现实生活中的回馈更立即也更强大孩子更容易受到吸引

游戏可以形塑孩子的大脑结构

“游戏本身包含了绘画、音乐、文本等多种艺术元素,对孩子的审美能力有潜移默化的影响,当然,前提条件是好的游戏。”

“游戏有精神性,可以包含和表达高级的东西。”

那什么是好的游戏?如果说,一定要推荐一款游戏给孩子,有主题性、有故事情节的角色扮演游戏最佳,不仅可以训练孩子的心智弹性,还能对孩子的问题解决能力有帮助,并且优先单机游戏而非手游以便控制游戏时间

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