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玩桌游学古诗 中山大学生创新大富翁成古人贬谪之旅

发布于2020-08-29 21:51:13 来源:laishu.com 作者:Laishu
导读: 【大成报记者吉雄世╱高雄报导】大学生改良传统桌游大富翁,换成北宋诗人王安石、欧阳修等人的贬谪之旅!国立中山大学中文系副教授杜佳伦、助理教授锺志伟与吴孟谦共同开设“古典文化与现代生活”课程,以“桌游设计

【大成报记者吉雄世╱高雄报导】大学生改良传统桌游大富翁,换成北宋诗人王安石、欧阳修等人的贬谪之旅!国立中山大学中文系副教授杜佳伦、助理教授锺志伟与吴孟谦共同开设“古典文化与现代生活”课程,以“桌游设计”为主轴,结合“语言流变、诗文经典、哲学思想”三大单元,将蕴藏在古典文化中的学问与趣事,紧密地连结生活。学生最后设计出“诗与远方”、“吟诗作对”、“中生大事”及“玉戈”四款创新桌游,未来考虑商品化,让民众感受桌游趣味的同时,提升文学涵养。

桌游“诗与远方”的创作灵感来自于中国文人遭贬谪,留下许多脍炙人口的作品,学生将传统桌游改变为北宋诗人王安石、欧阳修等人的贬谪之旅。透过此款游戏,玩家不仅能享受竞争过程,也能习得中国传统文人的生平、文学作品及写作特色。“吟诗作对”的创作则参考卡牌游戏UNO,中山中文系学生张絜贻表示,当初试着将课程的三个单元都融入桌游产品中,但为了让游戏老少咸宜,小组决议锁定文学诗词。透过“吟诗作对”桌游,可以了解王维、孟浩然等人诗词中的写作元素,将诗人的风格创意化为角色能力,也有助于了解诗人风骨。

“中生大事”则主打有趣的恋爱攻略,创作学生以中山中文系为情感连结,将朝夕相处的师长结合课程内容和耳熟能详的典故,制作成此款桌游,期待透过游戏打破众人对中文系的刻板印象。至于将古代沙场上紧张的氛围和军营情报结合,充满了逻辑推理及对阵效果的策略桌游“玉戈”,是以春秋战国为背景。创作者之一、中山中文系学生简玮均指出,最初是想创作一款平常朋友间会拿出来玩的桌游,因此较强调游戏的趣味性;此外,因创作学生平时便热爱绘图,因此在美术设计上下足了功夫。

“这个课程着重于对古典文化的现代诠释和活化思考,在古今对话中创造出新视野。”授课教师杜佳伦强调,透过创新设计桌游,学生既能对古代文化有更周详的认识,也能获得活用古典文化资源的敲门砖,更具有融贯前人智慧、而对应当代生活的应变能力。课堂中也特别举办了一次桌游工作坊,邀请中华民国游戏教育协会讲师、台南大学生态暨环境资源学系副教授薛怡珍引导学生“桌游实作”,并介绍现代桌游设计的脉络,与中文系教师一同刺激学生的创意及其对古典文化的灵敏度,提升学生设计桌游产品的专业度与新意,“期盼古代文化的精髓,在师生群体的合力接演中,获得活化与新生”。


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